在经过2008年的起步预热阶段之后,PhysX终于在2009年迎来了高速增长,众多支持PhysX的游戏大作让今年的PC游戏成为了物理加速井喷的一年。其实早在2008年,NVIDIA就先后与世界顶级游戏厂商EA、2K Game、THQ签订了合作协议,将PhysX物理引擎加入到游戏巨头们正在开发的新游戏...
哈希函数 · 2024-09-08 17:20
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哈希函数 · 2024-09-08 15:10
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哈希函数 · 2024-09-08 15:09
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哈希函数 · 2024-09-08 15:09
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哈希函数 · 2024-09-08 15:08
《赤痕(血污):夜之仪式》存在不少水下区域。但一开始主角是无法进入水底活动的。下面就为大家介绍《赤痕:夜之仪式》下水的具体方法。...
哈希函数 · 2024-09-08 15:08