第二部分:物理加速方面,AMD如何对抗PhysX
只要是PhysX游戏,A卡都会输得很惨,低端N卡甚至都能秒杀优异A卡,AMD至今没有拿出GPU物理加速方案来对抗PhysX,这也就是国内很多人倾向于购买N卡的主要原因,那么未来AMD有何打算呢?
● 物理加速并不是只有PhysX,还有很多解决方案...
哈希函数 · 2024-09-24 21:32
纹理数据以及几何数据因程序而异,涉及的方方面面非常复杂,不同游戏各不相同。
以上几项分析都是在没有打开FSAA(全屏抗锯齿)的情况下做的原理解析。实际上FSAA由于要进行多倍取样,因此程序所需的显存容量理论上将成倍增长。只有更高的显存容量和传输位宽,才能够满足GPU的需要。另外,近几年3D图形...
哈希函数 · 2024-09-24 21:16